CIAQ
← Все проекты
В работе27 марта 2026

Digital Qazaqstan 2026

Центральное технологическое событие года и преемник легендарного Digital Almaty. Впервые в Шымкенте — специальная зона креативных индустрий CIAQ.

Координатор:Малика Игибаева
Организатор:Creata.Team
gamesitart
Digital Qazaqstan 2026

Ключевые показатели

85 000
participants history
525
speakers
300
investors

О форуме

Digital Qazaqstan 2026 — центральное технологическое событие года и преемник легендарного Digital Almaty. Впервые форум проходит в Шымкенте — третьем крупнейшем городе Казахстана. Посвящён Industry 5.0 — гармоничному взаимодействию человека и технологий.

Форум проходит спустя месяц после подписания Закона о креативных индустриях (№ 266-VIII ЗРК от 18.02.2026) — первого в истории Казахстана нормативного акта, закрепляющего понятийный аппарат и реестр субъектов креативной сферы.

Зона Digital Creative Industries

Специализированная зона, организованная CIAQ совместно с Astana Hub — первая региональная площадка страны, целиком посвящённая цифровой креативной экономике.

Зона компьютерных инди-игр

12 команд из Астаны, Алматы, университетских лабораторий и центров разработки:

  • Echo Games Lab, VISUAL FLOSS, EmoSDK, GHЁRNIK Studio
  • Grade Stock, SolidRock, Slider Game Studio, Fleshinsane team
  • ALAMID Games, GameLab KBTU, Umai Gaming, GameDev Center (Astana Hub)

Особое место — AR-игра «Арсана»: «карманный логопед» для детей с речевыми нарушениями.

Зона цифровых инди-проектов

  • CIAQ — экосистема креативной экономики
  • Стриминговый музыкальный сервис для локальных артистов
  • Digital писательский цех — цифровая литература и сторителлинг
  • SHŪ Studio — геймификация для бизнеса и сообществ

Также представлены комиксисты, художники и анимационные сериальные концепты.

Ключевые анонсы на форуме

Продюсерский центр Creata.Team

Коммерческое крыло экосистемы CIAQ: реализация проектов от AR/VR-выставок и цифровых фестивалей до корпоративной геймификации и контент-продакшна.

Венчурная студия Creata.Ventures

Венчурная студия в юрисдикции МФЦА. Строит стартапы в области креатива и DeepTech: GameDev-студии, MusicTech-платформы, HealthTech, BioTech.

Партнёрство CIAQ — DaFlow.io

Доступ казахстанским музыкантам к 400+ стриминговым платформам в 200+ странах. Анонс конференции IMX Central Asia (октябрь 2026, Digital Bridge).

Образовательная программа

Серия выступлений и дискуссий. Темы: геймификация в образовании и бизнесе, экспорт казахстанского контента, работа с молодёжью и региональными сообществами.

Цифры креативной экономики

  • 1,2 трлн тенге — валовая добавленная стоимость
  • 3,2x рост с 2017 года
  • 46 600+ субъектов предпринимательства
  • $238 млн — ежегодный импорт игр (потенциал экспорта)

Другие проекты альянса

← Все проекты