CIAQ
Стратегический документ

Концепция развития
креативных индустрий
Казахстана 2026-2030

Стратегический документ для Правительства РК. 29 индустрий в 6 кластерах, 18 стран международного бенчмарка, 8 направлений развития, 43 мероприятия.

0%Доля КИ в ВВП
0K+Субъектов КИ
0KЗанятость
0MЭкспорт КИ
0Стран в бенчмарке
0Индустрий

Как создавалась Концепция

Документ разработан на основе глубокого анализа, стратегических сессий с отраслью и международного бенчмарка

Астана
17.02.2026

Астана

35+экспертов

Налоги, ОКЭД, инфраструктура, финансы

Алматы
19.02.2026

Алматы

50+экспертов

Кино, музыка, GameDev, архитектура, ремёсла

Онлайн (Регионы)
20.02.2026

Онлайн (Регионы)

70+экспертов

Регионы, образование, экспорт

100+Экспертов
170+Предложений
19Транскриптов
14Исследований
18Стран бенчмарка
50Цитат отрасли

Процесс разработки

1Анализ Концепции 2021-20252Международный бенчмарк (18 стран)33 стратегические сессии4Google-форма для регионов514 исследовательских блоков6Fact-check всех данных7Комментарии экспертов8Веб-публикация на ciaq.kz

От старой модели — к экосистеме

СубсидииИнвестиции

Государство финансирует инфраструктуру, а не продукт

Алматы/Астана18 городов

Региональная дифференциация с экспортным потенциалом

ПотреблениеПроизводство

Доля локального контента с 0.1% до 10-20%

КультураЭкономика

Разграничение КИ (бизнес) и культуры (наследие)

ФрагментацияЭкосистема

Связка государства, ассоциаций, бизнеса и инвесторов

Анализ

10 системных барьеров

Ключевые препятствия, выявленные в ходе 3 стратегических сессий с участием 100+ экспертов

💰

Налоговое давлениеКРИТИЧЕСКИЙ

26% нагрузка на агентства, 854 блогера с претензиями на 71.9 млрд ₸. Упрощённый режим под угрозой.

⚖️

Неполнота правовой рамки

Закон о КИ принят, но не определяет формы поддержки, не разграничивает КИ и культуру.

📊

Неполная классификация ОКЭД

43 кода вместо 70+. GameDev, мода, блогеры не выделены. Невозможен статучёт.

🗺️

Региональный дисбаланс

Ресурсы в Алматы/Астане. В регионах нет продюсеров. Массовый отток талантов.

🏦

Дефицит финансовых инструментов

ГЦПНК ликвидируется. Банки не кредитуют КИ. Доля КИ в VC — около нуля.

📡

Отток капитала через платформы

57.7% digital-рекламы уходит за рубеж. Локальные стриминги (Unico Play, Freedom Media, Koru, QFilm) растут, но глобальные платформы доминируют.

🔒

Слабая защита IP

Дорогая регистрация, массовое копирование дизайна ремесленников, устаревший закон.

🔬

Нет исследовательской инфраструктуры

Нет аналога UK PEC или KOCCA Research. Базовые метрики не замеряются системно.

👤

Кадровый дефицит

Нет продюсеров, менеджеров и маркетологов КИ. Разрыв между творцом и рынком. 27.8% юридическая неграмотность, 25% предпринимательская.

🎓

Разрыв образование — индустрия

Вузы не готовят кадры для КИ. Нет креативных классов в школах. Нет практико-ориентированного обучения и профстандартов.

6 кластеров креативной экономики

Digital & Tech

6
GameDevАнимацияAI/Creative TechVR/ARE-sportsIT-Creative

Контент & Медиа

6
КиноТВ/сериалыМузыкаПодкастыКнигоизданиеЖурналистика

Дизайн & Архитектура

4
МодаПромдизайнАрхитектураФотография

Искусство & Наследие

5
Визуальное искусствоКомиксыПромыслыЮвелиркаГастрономия

Перформанс & Сцена

4
ТеатрТанецЦиркПерформанс

Креативные услуги

4
РекламаDigital-креаторыИвентыСобытийный туризм

Бенчмарк 18 стран

От лидеров (Великобритания, Корея) до соседей (Узбекистан, Кыргызстан) — опыт, применимый для Казахстана

СтранаДоля ВВПМодель
🇬🇧Великобритания5.5%Creative Industries Council, PEC
🇰🇷Южная Корея1.6%KOCCA, Hallyu Wave
🇦🇪ОАЭD3, twofour54, 0% налогов
🇬🇪ГрузияCash rebate 20-25%
🇪🇪Эстонияe-Residency, 100K+ резидентов
🇨🇴Колумбия2.9%Закон об оранжевой экономике, IP-залог
🇷🇺Россия4.2%ФЗ №330, реестр, 50 регионов
🇺🇿Узбекистан3.7%Закон ЗРУ-970, Парк КИ, ACDF
🇰🇬Кыргызстан~1%Закон о ПКИ, единый налог 0.5-2%
🇹🇷Турция2.8%97 технопарков, Film Commission
🇵🇱Польша6.3%IP Box 5%, 500 GameDev-компаний
🇲🇾Малайзия6.8%MyCreative Ventures, анимация
🇮🇩Индонезия7.28%Министерство КЭ, 27.4 млн занятых
🇻🇳Вьетнам3-4%UNESCO Creative City, ремесленные деревни
🇳🇬Нигерия2.3%Nollywood, Afrobeats, CEDF
🇲🇦МароккоУарзазат, кино + туризм
🇫🇷Франция2.9%CNC, Station F, Culture Pass
🇱🇹Литва5%Vilnius Tech Park, 3 единорога
🇫🇮Финляндия3.5%Sitra, Supercell, Rovio, PISA
Стратегия

8 направлений развития

5.1

Законодательство и ОКЭД

Правовая рамка для признания, учёта и господдержки КИ

5.2

Налоговая политика

Конкурентоспособный режим для развития, формализации и экспорта

5.3

Инфраструктура

Физическая и цифровая инфраструктура во всех регионах

5.4

Образование и кадры

Кадры от школы до переподготовки, связь с индустрией

5.5

Экспорт и интеграция

Экспорт КИ как источник несырьевых доходов

5.6

Цифровизация и AI

Рынок генеративного AI — $140 млрд. AI как прослойка во всех КИ: Figma AI, Runway ML, Midjourney

5.7

Финансирование

От грантов до венчура и корпоративного спонсорства

5.8

Кросс-кластеры

Гастрономия как КИ и той-индустрия (~2% ВВП)

3 сценария к 2030

Инерционный

1.5%Доля в ВВП
$200MЭкспорт
195 000Занятость

Базовый

2.5-3%Доля в ВВП
$350MЭкспорт
210 000Занятость

Целевой (2035)

5%Доля в ВВП
$400M+Экспорт
220 000+Занятость

3 этапа реализации

2026–2027

Фундамент

19 мероприятий

Правовая и институциональная основа

Подзаконные акты к Закону о КИ
ОКЭД с 43 до 70 кодов
Спецналоговый режим 3-5%
Координационный совет при Правительстве
Цифровой реестр субъектов КИ
Школа продюсеров
8 региональных кластеров
Фонд развития КИ
Kazakhstan Film Commission
2028–2029

Масштабирование

15 мероприятий

Масштабирование инфраструктуры, образования и экспорта

ОКЭД до 80+ кодов
20 региональных кластеров
Венчурный фонд КИ через МФЦА
Копродукция с 10+ странами
Культурный паспорт для молодёжи
FabLab в 15+ кластерах
Международные резиденции
UNESCO Creative City
2030

Лидерство

9 мероприятий

Хаб КИ Центральной Азии

30+ кластеров
2.5-3% ВВП
$350-400M экспорт
220 000 рабочих мест
100 000+ субъектов
Топ-50 WIPO
$30M+ VC-инвестиций
Голос отрасли

Что говорят лидеры

Мы должны создать все условия для масштабного развития креативной экономики в нашей стране.
Касым-Жомарт ТокаевПрезидент Республики Казахстан
Мир должен знать нас не только как талантливых, но и как влиятельный культурный хаб.
Димаш КудайбергенПевец, продюсер
70 кинотеатров в стране — это смешно, у нас их должно быть в 10 раз больше.
Эрнар КурмашевКинопродюсер, CEO Tolqyn Film Fund
Креативные индустрии предлагают более короткие циклы и быструю отдачу. Сценарий, съёмка и выпуск фильма — часто один год.
Дармен СадвакасовУправляющий партнёр Dasco Group
Креативные индустрии — это инструмент сокращения бедности, занятости молодёжи и развития устойчивых городов.
Сухроб ХоджиматовЗам. представителя UNDP в Казахстане
Содействие экспорту казахстанской творческой продукции должно стать основной целью Фонда развития креативной индустрии.
Олжас БектеновПремьер-министр РК
В первую очередь нужно любить свою культуру — это и станет тем уникальным, что не повторяет чужую историю.
Куаныш БейсекКинорежиссёр
Культура становится на один уровень с экономикой.
Гаянэ УмероваПредседатель ACDF Узбекистана
AI не убил креативность — он поднял планку. Фокус смещается от объёма к ценности.
Campaign LiveОтраслевой анализ, март 2026
Глобальные доходы от записанной музыки достигли $31.7 млрд — 11-й год роста подряд.
IFPIГлобальный музыкальный отчёт 2026

Читайте полный текст Концепции

7 разделов, 43 мероприятия, 22 целевых индикатора — документ для формирования будущего креативной экономики Казахстана

Читать Концепцию 2026-2030

Ваш голос важен

Концепция — живой документ. Мы приглашаем экспертов, предпринимателей и представителей индустрии предложить свои комментарии и дополнения.

💬

Комментарии

Замечания к конкретным разделам и формулировкам

📊

Данные

Актуальная статистика, метрики, кейсы вашей индустрии

💡

Предложения

Новые меры, инструменты, международный опыт

Написать: david@ciaq.kz

Присоединяйтесь к формированию будущего

Концепция — живой документ. Мы приглашаем экспертов, предпринимателей и госорганы к обсуждению и реализации.