CIAQ
Документы и ресурсы
Исследование1 февраля 2025 г.

Международные бенчмарки: опыт 24 стран

Обзор лучших мировых практик развития креативных индустрий из 24 стран. Данные собраны в рамках подготовки Концепции развития креативных индустрий РК на 2026-2030 годы.

Южная Корея

**Кинематограф:** KOCCA, модель возвратных инвестиций и квот

Применимость для Казахстана: Высокая. Переход от госзаказа к кредитованию и экспорту.

**Музыка (Music):** K-Pop blueprint (государственная дипломатия, агентства)

Применимость для Казахстана: Позиционирование Q-Pop как экспортного бренда мягкой силы.

**Анимация:** KOCCA: ₩19,3 млрд ($15 млн) на Suncheon Animation Cluster. Крупнейший аутсорсинговый хаб анимации в Азии

Применимость для Казахстана: Создать анимационный кластер по модели Suncheon: инфраструктура + школа + рендер-ферма

**VR/AR и интерактивные медиа:** Metaverse Industry Promotion Act (2024). XR Alliance — 200+ компаний. Государственные VR-лаборатории в университетах

Применимость для Казахстана: Модель государственных VR-лабораторий в университетах. Программа экспорта XR-контента через KOCCA

**E-sports и стриминг:** KeSPA — государственное регулирование с 2000 г. Профессиональные лиги LCK, SPL. KOCCA финансирование

Применимость для Казахстана: Модель KeSPA для казахстанской федерации. Профессиональные лиги как якорь индустрии

**ТВ и сериальное производство:** Экспорт ТВ-контента $561 млн (2022); «корейская волна» (Hallyu) генерирует $12+ млрд/год в смежных секторах

Применимость для Казахстана: Принцип «культурной волны» через контент адаптируем для «Central Asian Wave»

**Книгоиздание и литература:** KLTI: 100+ переводов/год; $15 млн бюджет; литература на 30+ языков. Хан Ган — Нобелевская премия 2024

Применимость для Казахстана: Модель KLTI с масштабным переводческим проектом напрямую адаптируема

**Промышленный и графический дизайн:** KIDP (Korea Institute of Design Promotion); программа «Design Korea»; обязательный дизайн-аудит для экспортной продукции

Применимость для Казахстана: Дизайн-аудит для казахстанского экспорта

**Комиксы и иллюстрация:** Webtoon — цифровая платформа ($1,8 млрд); KOCCA поддержка; экспорт в 100+ стран; адаптация в дорамы

Применимость для Казахстана: Цифровая платформа + трансмедийная модель

**Театр и драматургия:** Arts Council Korea (ARKO) — грантовая поддержка независимых трупп, программа международных обменов

Применимость для Казахстана: Модель грантового фонда для независимых театров

**Реклама и маркетинговые коммуникации:** KOBACO — регулятор; KOCCA — поддержка digital-контента; интеграция рекламы и K-content

Применимость для Казахстана: Модель интеграции рекламы с национальным контентом

Великобритания

**Музыка (Music):** PRS for Music (прозрачные сборы роялти)

Применимость для Казахстана: Цифровизация сборов и авторских прав.

**Digital-креаторы и блогеры:** HMRC — упрощённый режим для self-employed

Применимость для Казахстана: Налоговое администрирование.

**Современное искусство:** Arts Council England (Percent for Art)

Применимость для Казахстана: Фондирование паблик-арта.

**Архитектура и урбанистика:** RIBA (Обязательные конкурсы, стандарты профессии)

Применимость для Казахстана: Архитектура как драйвер.

**IT-Creative / Digital Production:** Creative Industries Sector Deal — £150 млн инвестиций. Tax Relief. UK Design Council

Применимость для Казахстана: Модель «Sector Deal» — пакетное соглашение государства с отраслью. Tax relief для digital production

**Промышленный и графический дизайн:** Design Council — государственное агентство, дизайн как драйвер экономики; £145,8 млрд GVA креативных индустрий

Применимость для Казахстана: Создание Design Council Kazakhstan

**Фотография:** Association of Photographers (AOP) — профстандарт; обязательные лицензии через DACS

Применимость для Казахстана: Модель профессионального объединения + лицензирование

**Изобразительное искусство:** Arts Council England — £370 млн/год на гранты; «Percent for Art» в девелоперских проектах

Применимость для Казахстана: Модель Национального фонда + «1% for Art»

**Театр и драматургия:** Edinburgh Festival Fringe — 3 893 шоу, 2,6 млн билетов, £407 млн экономический эффект, окупаемость £33 на £1 госинвестиций

Применимость для Казахстана: Модель открытого фестиваля для Алматы/Астаны с мультипликативным эффектом для туризма

**Реклама и маркетинговые коммуникации:** Рекламная индустрия £36 млрд, 200 000+ занятых; IPA — саморегулирование; система профстандартов

Применимость для Казахстана: Модель саморегулирования через индустриальную ассоциацию

ОАЭ

**AI / Creative Tech:** Stargate — 1 ГВт AI-кластер (G42 + OpenAI + Oracle). Abu Dhabi Digital Strategy — $3,5 млрд

Применимость для Казахстана: Партнёрство с ОАЭ по AI-инфраструктуре. Совместный ЦОД

**VR/AR и интерактивные медиа:** EXPO 2020 Dubai — крупнейшая демонстрация VR/AR. Дубайский музей будущего — постоянная XR-экспозиция

Применимость для Казахстана: Использовать инфраструктуру EXPO-2017 в Астане для постоянной XR-экспозиции. Games of the Future 2026 как катализатор

**E-sports и стриминг:** Dubai Program for Gaming 2033 включает e-sports. Gaming Visa. 350+ компаний. Цель — 30 000 рабочих мест

Применимость для Казахстана: Gaming Visa для привлечения игроков. Модель инвестиций в инфраструктуру

**Изобразительное искусство:** Art Dubai — ярмарка, превратившая Дубай в арт-хаб региона; Louvre Abu Dhabi; налоговые каникулы для арт-галерей

Применимость для Казахстана: Развитие ALA Art Fair как регионального хаба

**Событийный туризм:** Abu Dhabi Events Bureau + Dubai Business Events; инвестиции $6 млрд в культуру; 400+ мероприятий/год

Применимость для Казахстана: Модель привлечения мероприятий через инфраструктурные инвестиции

Россия

**Подкасты и аудиоконтент:** Рынок аудиокниг $227 млн (2024); платформы LitRes, Storytel Russia, Bookmate; 10%+ годовой рост

Применимость для Казахстана: Технологические решения и платформенные модели напрямую адаптируемы; общее медиапространство

**Книгоиздание и литература:** 115 000+ названий/год; Литрес — крупнейшая платформа e-book/аудиокниг в СНГ

Применимость для Казахстана: Технологическая инфраструктура (Литрес) — ориентир для национальной платформы eKitap

**Фотография:** Закон о самозанятых (4% для физлиц, 6% для юрлиц); рынок фотоуслуг $1,2 млрд; цифровые платформы регистрации

Применимость для Казахстана: Модель «самозанятости» адаптирована в РК с 2026 г.

**Ювелирное дело:** ГИИС ДМДК — обязательная маркировка; рост легального рынка после внедрения; цифровая прослеживаемость

Применимость для Казахстана: Система обязательной маркировки

**Театр и драматургия:** 665 государственных + 366 частных театров; 41,5 млн билетов; соотношение гос/частных 65/35%

Применимость для Казахстана: Целевой ориентир по доле частных театров — не менее 35%

Эстония

**AI / Creative Tech:** e-Residency (2014). 1 090 стартапов на 1 млн жителей — рекорд Европы

Применимость для Казахстана: Модель e-Residency для привлечения AI-стартапов (цифровое резидентство Astana Hub)

**IT-Creative / Digital Production:** e-Residency для IT-предпринимателей. 1 090 стартапов/1 млн жителей. 38% новых компаний — от e-резидентов

Применимость для Казахстана: Модель e-Residency для привлечения digital-предпринимателей. Digital-first подход к госуслугам для КИ

**Книгоиздание и литература:** Kultuurkapital: гранты авторам; 100% цифровизация книжного рынка; 1-е место в ЕС по PISA-Reading

Применимость для Казахстана: Сопоставимый масштаб; цифровизация книжного рынка; грантовая модель для авторов

**Промышленный и графический дизайн:** Estonian Design Centre — государственный центр; Design Audit для МСБ; дизайн интегрирован в e-governance

Применимость для Казахстана: Опыт e-governance дизайна применим к eGov.kz

Франция

**Журналистика и медиа:** Digital Services Tax 3% на доходы digital-платформ; CNC-модель поддержки контента

Применимость для Казахстана: Модель DST напрямую адаптируема; принцип «платформы платят за контент»

**Фотография:** Maison des Photographes — господдержка фотовыставок; культурный паспорт (€300) для молодёжи

Применимость для Казахстана: Культурный паспорт для стимулирования спроса

**Комиксы и иллюстрация:** Bande dessinée — 3-й рынок мира (~$450 млн); Culture Pass €300 для 18-летних — 75% тратится на мангу/комиксы

Применимость для Казахстана: Культурный паспорт для молодёжи + финансирование контента

**Цирковое искусство:** CNAC + сеть «Пространства нового цирка». ~700 компаний nouveau cirque — мировой лидер

Применимость для Казахстана: Модель профессионального образования и государственной поддержки

Грузия

**Кинематограф:** Film in Georgia (Cash Rebate)

Применимость для Казахстана: Ключевая модель для автоматизации Cash Rebate.

**Изобразительное искусство:** Тбилиси — global spotlight для художников; малый рынок, высокая узнаваемость через международные резиденции

Применимость для Казахстана: Стратегия «маленькая страна — большое искусство»

**Танец и хореография:** Ансамбль Сухишвили — национальный бренд через народный танец; 70+ лет гастрольной истории

Применимость для Казахстана: Опыт превращения народного танца в экспортный продукт

Италия

**Мода и текстильный дизайн:** Camera Moda Fashion Trust Grant

Применимость для Казахстана: Гранты и софинансирование.

**Народные промыслы и ДПИ:** Geographical Indications для крафта

Применимость для Казахстана: Защита интеллектуальной собственности паттернов.

**Ювелирное дело:** Vicenza — мировой ювелирный центр; VicenzaOro — крупнейшая выставка; кластерная модель; «Made in Italy»

Применимость для Казахстана: Кластерная модель для Алматы

Турция

**ТВ и сериальное производство:** 400+ продакшн-компаний; 300+ проектов в 200 стран; $500+ млн экспорт сериалов (2024); 3-й экспортёр ТВ-контента в мире

Применимость для Казахстана: Модель постепенного выхода на экспорт через региональные рынки. Уникальный культурный код + агрессивный маркетинг

**Подкасты и аудиоконтент:** Платформа Gain (MediaMarkt Turkey): стриминг + подкасты на турецком языке

Применимость для Казахстана: Модель национальной платформы с аудио + видео для тюркоязычного рынка

**Ювелирное дело:** Istanbul Jewelry Show; 5 000+ компаний; мост между Востоком и Западом; экспорт $11+ млрд

Применимость для Казахстана: Позиционирование Казахстана как ювелирного хаба ЦА

Индия

**Народные промыслы и ДПИ:** ODOP (One District One Product)

Применимость для Казахстана: Региональная специализация.

**Анимация:** Стоимость производства — 1/4 от Северной Америки. NASSCOM для аутсорсинга Disney, IMAX, MTV. Рынок $2,6 млрд, 300+ студий

Применимость для Казахстана: Казахстан может конкурировать в среднем ценовом сегменте. Фокус на русскоязычный рынок + ЦА

Сингапур

**Ивент-индустрия и Событийный туризм:** MICE Advantage Programme, Singapore Tourism Board

Применимость для Казахстана: Привлечение международных мероприятий и B2B туров.

**Событийный туризм:** Singapore Tourism Board + MICE Advantage Programme; единый конгресс-бюро; 1 000+ мероприятий/год; $3+ млрд вклад MICE

Применимость для Казахстана: Эталонная модель конгресс-бюро для КЗ

Колумбия

**Анимация:** «Оранжевая экономика» — 96 креативных зон (ADN). Orange Bonds для финансирования креативного сектора

Применимость для Казахстана: Модель Orange Bonds и креативных зон для финансирования анимационных проектов с коммерческим потенциалом

**IT-Creative / Digital Production:** «Оранжевая экономика» — orange bonds, 96 креативных зон (ADN). $127 млн FDI в КИ

Применимость для Казахстана: Orange Bonds для финансирования digital-creative сектора. Креативные зоны как инфраструктура

Саудовская Аравия

**AI / Creative Tech:** Humain — $77 млрд стратегия AI-инфраструктуры. 5 000 GPU Blackwell. Google Cloud + PIF — $10 млрд

Применимость для Казахстана: Партнёрство по AI-инфраструктуре. Казахстан как вычислительный хаб ЦА

**E-sports и стриминг:** Gamers8 — крупнейший e-sports фестиваль в MENA. Savvy Games Group (PIF) — $38 млрд инвестиций

Применимость для Казахстана: Модель масштабного e-sports ивента. Партнёрство с Savvy Games Group для привлечения инвестиций в ЦА

Узбекистан

**VR/AR и интерактивные медиа:** Исследования VR/AR для культурного туризма (Бухара, Самарканд, Хива). USAID-финансирование цифровизации наследия

Применимость для Казахстана: Совместная программа VR-Шёлковый путь Казахстан-Узбекистан. Единый VR-маршрут для мирового рынка

**ТВ и сериальное производство:** Активное развитие копродукции; партнёрство с KD Studios; 54 исторических фильма (2024-2027)

Применимость для Казахстана: Потенциал для совместных сериальных проектов на тюркоязычный рынок (250+ млн зрителей)

Австралия

**Журналистика и медиа:** News Media Bargaining Code (2021): Google и Meta обязаны платить медиа за использование контента

Применимость для Казахстана: Модель обязательных соглашений между платформами и медиа

**Цирковое искусство:** Circus Oz + National Institute of Circus Arts (NICA). Связка образование → компании → фестивали → экспорт

Применимость для Казахстана: Модель связки «образование — индустрия»

Канада

**Журналистика и медиа:** Online News Act (C-18): обязательные выплаты платформ медиа; Canada Media Fund — $350 млн/год

Применимость для Казахстана: Комбинация: платформы платят + госфонд медиа + квоты

**Цирковое искусство:** Cirque du Soleil — $1,2 млрд выручки (2024), 220 млн зрителей за историю, 3 900 сотрудников

Применимость для Казахстана: Эталонная модель для создания казахстанского nouveau cirque

Польша

**GameDev (Разработка видеоигр):** GameINN Sectoral Programme с бюджетом $100+ млн; CD Projekt Red

Применимость для Казахстана: Модель целевого финансирования R&D в геймдеве.

Финляндия

**GameDev (Разработка видеоигр):** Tekes (Business Finland) - финансирование Supercell, Rovio

Применимость для Казахстана: Государственный венчур.

Таиланд

**Гастрономия и кулинарное искусство:** Global Thai Programme (Кредиты на открытие ресторанов)

Применимость для Казахстана: Эталонная гастродипломатия.

Япония

**Комиксы и иллюстрация:** Манга — рынок ~$14 млрд; METI: цель $20 трлн экспорта контента; авторы сохраняют копирайт

Применимость для Казахстана: Модель авторского права + издательская система

Израиль

**Танец и хореография:** Batsheva Dance Company + Suzanne Dellal Centre — национальный центр contemporary dance. Ohad Naharin / Gaga technique

Применимость для Казахстана: Модель создания Центра современного танца и кадровой школы

Ирландия

**Танец и хореография:** Riverdance — модернизация народного танца в коммерческое шоу. $1 млрд+ выручки, 25 млн зрителей в 47 странах

Применимость для Казахстана: Прямая модель для проекта «Наследие в движении» на базе казахского танца

Индонезия

**Реклама и маркетинговые коммуникации:** BEKRAF/Ministry of Creative Economy — реклама как подотрасль КИ с отдельной программой поддержки; КИ ~7,4% ВВП

Применимость для Казахстана: Модель включения рекламы в систему поддержки КИ

Эдинбург (Великобритания)

**Событийный туризм:** 11 крупных фестивалей за год; £407 млн экономический эффект; £33 на каждый £1 госинвестиций

Применимость для Казахстана: Модель мультипликативного эффекта фестивальной экосистемы