GCA (Game Creators Association) — комитет Альянса, отвечающий за развитие игровой индустрии и цифрового творчества в Казахстане. За полтора года работы комитет прошёл путь от первого хакатона до полноценного акселератора.
Старт: Global Game Jam 2025
Первым масштабным мероприятием GCA стал Global Game Jam — 48-часовой международный хакатон, который проходит одновременно в 100+ странах мира. В Казахстане впервые была организована полноценная площадка в Astana Hub с привлечением региональных хабов.
- 100+ команд-участников
- Скаутинг талантов для будущего акселератора
- Resume Book лучших участников для индустрии
Масштабирование: Digital Bridge 2025
На конференции Digital Bridge 2025 зона GameZone заняла 400 м²:
- 48 инди-студий показали играбельные демо
- 10 VR/AR-шоукейсов
- 39 экспертных выступлений
- Партнёры: Playrix, MyTona, AppQuantum, VirtualInfocom
Акселерация: Mobile Games Accelerator 2026
13-недельная программа для мобильных игровых студий — главный продукт GCA:
- 30 команд на входе → 12 финалистов → Demo Day
- Фокус: casual, mid-core, hyper-casual
- Партнёрство с Creata Ventures (инвестиционная экспертиза)
- Менторы из ведущих студий СНГ и Азии
Результаты
GCA объединяет 6 направлений: геймдев, киберспорт, цифровое искусство, анимацию, комиксы и косплей. Комитет стал мостом между индивидуальными креаторами и международными паблишерами, обеспечивая полный цикл поддержки — от скаутинга талантов до выхода на международные платформы (Steam, Epic Store, App Store).
Ключевые уроки
- Хакатоны — лучший инструмент скаутинга на ранней стадии
- Зона на крупной конференции даёт видимость всей экосистеме
- Акселератор работает, когда есть конкретный формат вывода (Demo Day) и связь с инвесторами
- Международные партнёрства (паблишеры) критичны для масштабирования