CIAQ
← Все проекты
В работе2025–2026

Системное развитие GameDev в Казахстане

Зонтичная программа комитета GCA по системному развитию игровой индустрии Казахстана: фестиваль GameDev Fest, акселератор Gamepreneurs, GameDev-центр, отраслевая коалиция и венчурная студия. Цель — экспортоориентированная индустрия и интеграция в Creative Eurasia.

Координатор:Давид Туганов
Организатор:CIAQ
games
Системное развитие GameDev в Казахстане

Ключевые показатели

7
интерактивных зон
8
студий в демо-аллее
30
команд в акселераторе

О программе

«Системное развитие GameDev в Казахстане» — зонтичная программа комитета GCA (Game • CyberSport • Art) Альянса креативных индустрий Казахстана. Программа консолидирует ключевые инициативы по превращению казахстанского геймдева в системную экспортоориентированную индустрию.

Компоненты

  • GameDev Fest — флагманский фестиваль индустрии (совместно с Astana Hub)
  • Gamepreneurs — первый в Казахстане акселератор компьютерных игр
  • GameDev-центр — постоянная инфраструктура для студий и команд
  • Отраслевая коалиция — объединение студий Казахстана и Центральной Азии
  • Венчурная студия — инвестиционный контур для игровых проектов

Системная логика: пять слоёв

Программа выстроена не как набор разовых мероприятий, а как связный контур из пяти слоёв — от государственной рамки до выхода на глобальные рынки. Каждый слой опирается на предыдущий: фестиваль собирает сообщество, образование готовит команды, инфраструктура их удерживает, капитал финансирует, а экспортный слой выводит продукты за рубеж.

  1. Политика и институты. Отраслевая ассоциация (CIAQ/GCA) как оператор экосистемы в связке с профильными институтами — Astana Hub и цифровой повесткой государства. Задача слоя — закрепить геймдев в отраслевых стратегиях и обеспечить долгосрочную рамку поддержки.
  2. Образование и таланты. Подготовка команд через джемы, образовательные ивенты GameDev-центра и акселерационные программы — воронка талантов от новичка до студии, готовой к продукту.
  3. Инфраструктура. Постоянный GameDev-центр и фестивальная площадка как физический дом индустрии: рабочие места, оборудование, комьюнити и регулярные события вместо разовых активностей.
  4. Капитал. Инвестиционный контур — венчурная студия и партнёрства с фондами — для финансирования проектов на стадии MVP и их доведения до релиза.
  5. Экспорт. Вывод студий на международные рынки через единые павильоны Центральной Азии, региональные питч-сессии и коалицию Creative Eurasia — от локального рынка к глобальному паблишингу.

Модель сверяется с региональными аналогами: в Узбекистане ассоциация UzCA за два года собрала вокруг фестиваля GameFest замкнутый контур «фестиваль → акселератор → игровой фонд → издательский механизм». Казахстанская программа адаптирует эту логику под собственную институциональную базу и делает ставку на региональную интеграцию, а не конкуренцию.

Хроника 2025–2026

Материалы по проекту

Стратегическая рамка

Программа интегрирована в Creative Eurasia — региональную коалицию по AI-кино, GameDev и MusicTech. Цель — единые павильоны Центральной Азии на глобальных конференциях, собственный паблишер и выход студий на международные рынки.

Организатор: CIAQ совместно с Astana Hub. Курирует программу комитет GCA.

Другие проекты альянса

← Все проекты