Геймдев Казахстана: 30–40 активных студий и первый крупный международный релиз
Казахстанский геймдев остаётся рынком с несколькими десятками активных студий, а не зрелой индустрией, отмечает RAEM в обзоре сектора. Альянс креативных индустрий Казахстана оценивает число активных игровых студий в стране примерно в 30–40 — это не официальная статистика, а оценка, поскольку разработчики регистрируются под разными видами деятельности.
Главный кейс сезона — алматинская студия Cyber Temple, которая в апреле 2026 года выпустила в Steam градостроительный survival-симулятор DarkSwitch: проект собрал более 230 тысяч добавлений в вишлист ещё до релиза, а музыку для игры написал Акира Ямаока, известный по серии Silent Hill. По данным Министерства искусственного интеллекта и цифрового развития, над игрой работали более 50 специалистов, свыше половины из них — из Казахстана. На рынке также работают OGAMES и Grand Games с мобильными симуляторами, которые называют миллионы игроков, а также международные Playrix и MyTona с локальными офисами.
Кейс DarkSwitch показывает, что казахстанская команда способна довести проект до международного релиза и конкурировать за внимание игроков за счёт качества продукта, а не национальной повестки — именно перехода от отдельных успешных кейсов к системной индустрии рынку пока не хватает.
📰 Источник: RAEM