CIAQ
← Все новости
Отчёт29 сентября 2026 г.

ИИ в кино и анимации: первые результаты исследования CIAQ

29 сентября на Eurasian Film Market в Алматы Альянс креативных индустрий Казахстана представил первые результаты исследования «ИИ в кино и анимации 2026». Их показала Даяна Уакпаева — кинокритик и креативный продюсер, создатель платформы «PHENOMEN», участник комитета CIAQ по киноиндустрии.

Исследование отвечает на четыре вопроса: как ИИ внедряется в производство кино, анимации и медиа в мире; как это регулируется; где относительно других рынков находится Казахстан; что это меняет для казахстанских студий, авторов и зрителей. Методы — кабинетный анализ открытых источников, интервью с участниками рынка и опрос.

Мир: осторожное внедрение и правила игры

  • •Меньше 3% производственных бюджетов крупных студий США и Европы в 2025 году приходится на генеративный ИИ — прогноз Deloitte. Студии используют ИИ осторожно, в основном на отдельных этапах.
  • •Около 300 тайтлов Netflix в 2026 году сделаны с генеративным ИИ, в основном на постпродакшне, — по заявлению компании, которое приводит Fortune.
  • •91,4% актёров SAG-AFTRA проголосовали за контракт 2026 года с правилами для синтетических исполнителей (Variety). Отрасль договаривается о правилах, а не запрещает технологию.

Казахстан: закон есть, практика только складывается

  • •18 января 2026 года вступил в силу закон Казахстана «Об искусственном интеллекте» — с маркировкой синтетического контента.
  • •22,54 млрд ₸ — кассовые сборы казахстанского кино в 2024 году, на 33% больше, чем в 2023-м; в прокате было 107 фильмов (Zakon.kz). Рынок растёт, и вопрос о том, как производить быстрее и дешевле, для студий становится практическим.
  • •8 067 заявок из 125 стран получил Astana AI Film Festival 2026, и Казахстан — второй по числу работ (The Astana Times).

Первые наблюдения исследования:

  • •ИИ в казахстанских студиях пока — отдельные проекты, а не производственная политика. Публичных заявлений крупных студий о системном использовании ИИ исследование не нашло.
  • •Подтверждённые кейсы — анимационный Kök Börü, полнометражный Hell Grind, Tengrida и голосовые технологии ISSAI — сделаны в партнёрстве с технологическими командами.
  • •Отдельные направления исследования — дубляж на казахский язык и доступность кино для людей с инвалидностью (тифлокомментарии, субтитры).

Что дальше

Исследование продолжается: Альянс собирает данные опроса участников рынка и проводит интервью с режиссёрами, продюсерами и студиями. Полный отчёт будет опубликован на странице «ИИ в кино и анимации 2026» после кинорынка.

Если вы работаете в кино, анимации или медиа, — заполните анкету исследования на странице проекта: это займёт около пяти минут. Ответы конфиденциальны и используются только в обобщённом виде.