CIAQ
Все мероприятия

Интервью 24kz: Давид Туганов о развитии креативной индустрии

26 мая 2026 г.(вторник)12:58
Интервью 24kz: Давид Туганов о развитии креативной индустрии

Еще несколько лет назад разговоры о креативной индустрии в Казахстане воспринимались скорее как обсуждение перспективной, но далекой сферы. Сегодня ситуация меняется стремительно. Государство делает ставку на экономику идей, а творческие направления от кино и музыки до IT, видеоигр и цифрового дизайна — постепенно превращаются в полноценный сектор экономики, способный приносить стране миллиарды долларов и формировать новый образ Казахстана на мировой арене.

Креативная индустрия сегодня — это огромный рынок, который создает рабочие места, привлекает инвестиции, формирует экспорт и влияет на международный имидж государства. В Казахстане зарегистрировано более 46,5 тысячи субъектов креативной индустрии, а объем отрасли уже превысил 2 миллиарда долларов. В этой сфере занято около 160 тысяч человек. И это только начало.

В феврале этого года Президент Казахстана подписал закон о креативных индустриях. Для страны это стало важным историческим шагом. Впервые на государственном уровне появилось официальное понятие «работник креативных индустрий», а также единый реестр представителей отрасли. Эксперты называют это фундаментом для дальнейшего развития всей системы. Сегодня государство начинает выстраивать полноценную инфраструктуру поддержки. Создан специальный фонд развития креативной индустрии, который займется грантовым и венчурным финансированием. Это особенно важно для молодых команд и стартапов, которым зачастую не хватает стартового капитала для реализации собственных проектов.

Президент Альянса креативных индустрий Казахстана Давид Туганов отмечает, что следующим этапом должны стать налоговые реформы, обновление классификации экономической деятельности и создание новых механизмов поддержки. По его словам, стране необходимо формировать региональные креативные кластеры, современные пространства с мастерскими, фаблабами, студиями и резиденциями для художников, дизайнеров, разработчиков и кинематографистов.

Пока около 60% всей креативной индустрии сосредоточено в Астане и Алматы. Однако для масштабного роста этого недостаточно. Казахстану важно развивать регионы, чтобы талантливая молодежь могла создавать проекты мирового уровня не только в мегаполисах. Особую роль в будущем экономики Казахстана эксперты отводят цифровым технологиям. Сегодня именно IT, разработка игр, анимация, музыка и кино становятся самыми быстрорастущими направлениями креативного сектора.

Ярким примером нового поколения казахстанских проектов стал стартап Higgsfield AI — первый отечественный стартап-единорог с оценкой свыше одного миллиарда долларов. Компания разрабатывает генеративные видеомодели, способные создавать видеоконтент с помощью искусственного интеллекта. По сути, технология позволяет за короткое время генерировать фильмы, музыкальные клипы и анимацию без масштабного продакшена.

Интерес к проекту проявляли крупнейшие международные корпорации, включая Meta. Однако разработчики решили сохранить независимость и продолжить развитие компании самостоятельно. Для Казахстана это успешный бизнес-кейс, и символ того, что отечественные технологии способны конкурировать на глобальном рынке.

Сегодня искусственный интеллект становится одним из ключевых инструментов новой креативной экономики. Если раньше для запуска стартапа требовались месяцы разработки и серьезные инвестиции, то теперь с помощью AI и грамотных промптов минимально жизнеспособный продукт можно создать буквально за один день. Эту трансформацию уже ощущают образовательные учреждения, технопарки и молодые разработчики. В Казахстане появляются проекты, которые еще несколько лет назад казались невозможными. Один из примеров — AI-трейлер о жизни Динмухамеда Кунаева, набравший около миллиона просмотров на различных площадках. Это показывает, насколько быстро технологии меняют саму природу творчества.

Казахстан при этом не развивается вслепую. При подготовке новой Концепции развития креативных индустрий на 2026–2030 годы был изучен опыт 18 стран. Среди главных ориентиров — Великобритания, Южная Корея, Турция и Польша.

Великобритания считается одним из мировых лидеров креативной экономики. Британская индустрия дизайна, музыки, кино, рекламы и цифровых технологий ежегодно приносит стране десятки миллиардов долларов и формирует значительную часть экспорта. Лондон давно стал глобальным центром креативного бизнеса, а государство активно поддерживает индустрию через гранты, образовательные программы и налоговые льготы. Южная Корея показала всему миру, как культура может стать инструментом экономического и политического влияния. Еще в 1990-х страна начала системно инвестировать в музыку, кино, сериалы и digital-контент. В результате K-pop, корейские дорамы и кинематограф превратились в глобальный бренд. Сегодня культурный экспорт Южной Кореи приносит миллиарды долларов и одновременно усиливает влияние страны в мире. Турция также стала показательным примером успешного развития креативного сектора. Турецкие сериалы сегодня смотрят более чем в 150 странах мира. Индустрия превратилась не только в источник огромных доходов, но и в мощный инструмент продвижения турецкой культуры, туризма и языка. Польша, в свою очередь, сделала ставку на GameDev и поддержку интеллектуальной собственности. Благодаря налоговым льготам и системной государственной поддержке страна вошла в число мировых лидеров игровой индустрии. Именно в Польше была создана культовая серия игр The Witcher, известная по всему миру. Сегодня польские игровые компании экспортируют продукцию на миллиарды евро ежегодно.

Для Казахстана этот мировой опыт особенно важен. Страна впервые рассматривает культуру, цифровое творчество и технологии не как вспомогательные сферы, а как полноценный двигатель экономики будущего.

Одним из самых заметных направлений остается кино. Казахстанские фильмы все чаще выходят на международную аудиторию и начинают восприниматься как часть глобального культурного рынка. В стране уже работают над крупными проектами, посвященными истории, природе и национальному наследию. В этом году ведется работа над 24 кинопроектами. Среди них — первый художественный фильм о труде лесничих и бережном отношении к природе, основанный на реальных событиях. Еще один масштабный проект расскажет о династии Косшыгуловых и истории первых казахских предпринимателей. Такие фильмы становятся не только культурными событиями, но и частью национального бренда страны.

Однако вместе с ростом индустрии появляются и новые вызовы. Казахстану пока не хватает специалистов в сфере анимации, GameDev, digital-дизайна и визуальных технологий. Основная часть профессиональных кадров сосредоточена в крупных городах. Поэтому сегодня особое внимание уделяется созданию образовательных хабов в регионах, программам стажировок и сотрудничеству с зарубежными экспертами.

Эксперты уверены: креативная экономика — это не временный тренд, а одно из главных направлений мирового развития в XXI веке. Страны, которые сегодня инвестируют в идеи, технологии и творчество, завтра получают конкурентное преимущество в глобальной экономике. Для Казахстана развитие креативной индустрии становится настоящим прорывом. Это возможность диверсифицировать экономику, снизить зависимость от сырьевого сектора и создать новую экосистему, где главной ценностью становятся интеллект, талант и инновации. Именно поэтому сегодня креативная индустрия в Казахстане — это уже не просто разговор о культуре. Это разговор о будущем страны, ее экономике, международном влиянии и новом поколении людей, которые способны создавать продукты мирового уровня, оставаясь при этом частью казахстанской идентичности.

Смотрите полное интервью по ссылке: https://24.kz/ru/tv-projects/gost-dnya/769905-razvitie-kreativnoj-industrii-david-tuganov